14 de setembro de 2009

10 Regras para a Sala de Informática

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1. PONTUALIDADE - Cumprir o horário de entrada na sala de aula.
(Os alunos poderão beneficiar de 10 minutos de tolerância apenas na primeira hora da manhã).
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2. Ligar o computador apenas quando o professor autorizar.

3. Não é permitido jogar no computador.

4. Consultar a internet apenas quando o professor autorizar.

5. A internet não serve para uso pessoal. Só é permitido utilizar a internet para pesquisas relacionadas com trabalhos escolares.

6. Não é permitido visitar fóruns sociais on line ou páginas pessoais tais como Messenger, Hi5, blogs pessoais ou consultar o email.

7. Guardar todos os trabalhos na PEN drive pessoal nunca deixando nada no computador.

8. Não é permitido beber nem comer na sala de informática.

9. Quando acabar a aula, encerrar o computador e o monitor.

10. Antes de sair da sala deixar o lugar arrumado e limpo. Deitar o lixo no caixote do lixo.
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Programa de Educação Tecnológica - 8ºano

Programa Anual de Educação Tecnológica - 8ºano
Ano Lectivo 2009/ 2010

1º PERÍODO
Tema: A IMAGEM DIGITAL
Competências: Utilizar um programa de edição digital (Gimp - Photoshop)


A importância do tratamento de imagem ao nível dos documentos impressos
- Atributos elementares das imagens: Resolução, Tamanho, Espaço e modelo de cor

Formatos de ficheiros
- Formatos mais comuns (BMP, GIF, JPEG, PSD, PDF, PNG, TIFF)

Compressão
- Formatos com e sem compressão
- Optimização de imagens para a web


Dispositivos e métodos de captura de imagens digitais
- Por scanner
- Por máquina fotográfica digital


Ferramentas e ambiente de trabalho
- O interface
- A barra de menus e de ferramentas
- As paletas de controlo
- Abertura e criação de imagens- Ferramentas de desenho


2º PERÍODO
Tema: PROGRAMA DE ANIMAÇÃO GRÁFICA - Flash e Windows Movie Maker
Competências: Animação gráfica digital


Apresentação do programa
- O ambiente de trabalho e os seus elementos

Projecto multimédia
- Ferramentas de desenho
- Desenho de objectos

Imagens e som
- Importação de imagens e som
- Operações de edição

Animação simples
- Trabalho com linha de tempo
- Frames


3º PERÍODO
Tema: WORKSHOP FINAL
Competências: Recorrer ao uso da tecnologia informática para planificação e apresentação de projectos. Utilizar as Tecnologias da Informação e Comunicação disponíveis.

Introdução ao trabalho de projecto

Fases de Metodologias do Trabalho de Projecto
- A escolha do tema
- A escolha de um sub-tema
- Trabalho de campo
- Ponto da situação

Concepção e elaboração do projecto
- Apresentação do projecto



Programa de Educação Tecnológica - 7ºano

Programa Anual de Educação Tecnológica - 7ºano
Ano Lectivo 2009/ 2010


1º PERÍODO
Tema: TECNOLOGIA E SOCIEDADE
Competências: A Evolução da Tecnologia

O Papel da Tecnologia na Sociedade Actual
- Informática
- Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC)
- A informação e suas características
- Informação digital e dados
- Contexto histórico do computador


Introdução à estrutura e funcionamento de um sistema informático – o computador
- Hardware e Software
- A CPU – Unidade de Processamento
- Memórias
- Primárias: RAM, ROM, Cache
- Secundárias: Suportes de Armazenamento
- A placa principal (motherboard)
- Dispositivos de entrada e saída de dados



2º PERÍODO
Tema: COMUNICAÇÃO GRÁFICA E ORAL
Competências: Compreender a necessidade de um programa de apresentações

Utilizar o programa Microsoft Power Point para criar uma apresentação

Introdução ao programa Microsoft PowerPoint
- Iniciação ao programa
- A janela de apresentação do programa


Concepção e elaboração de apresentações gráficas e orais
- Criação de uma apresentação
- As vistas do programa de apresentações
- Formatação de texto
- Criação e edição de uma caixa de texto
- Reorganização de diapositivos
- Guardar uma apresentação
- Aplicação de um esquema de cores a uma apresentação


Conhecer as ferramentas usadas para trabalhar com objectos
- Manipular e usar animações numa apresentação
- Inserir imagens e sons
- Mostra de uma apresentação de diapositivos
- Navegação na Vista
- Aplicação de efeitos de animação
- Definição de intervalos entre diapositivos
- Configuração de apresentação de diapositivos
- Impressão da apresentação



3º PERÍODO
Tema: WORKSHOP FINAL
Competências: Recorrer ao uso da tecnologia informática para planificação e apresentação de projectos. Utilizar as Tecnologias da Informação e Comunicação disponíveis.

Introdução ao trabalho de projecto

Fases de Metodologias do Trabalho de Projecto

- A escolha do tema
- A escolha de um sub-tema
- Trabalho de campo
- Ponto da situação

Concepção e elaboração do projecto
- Apresentação do projecto